// 1cheaders.h /* Данный файл предназначен для его включения в stdafx.h разнообразных проектов, нуждающихся в доступе к 1С dll'кам. */ #ifndef _1C_HEADERS_H #define _1C_HEADERS_H #define IMPORT_1C __declspec(dllimport) #include <afxcview.h> #include <comdef.h> #include <afxctl.h> #include <afxtempl.h> #include <functional> #include <set> #include <vector> #include <map> /* // kms // нет CGetDoc77 - нет CHintStruct77 struct CHintStruct77 { int m_null; int m_CtrlNumber; char* m_HintText; }; */ // Состояние атрибутов формы #define CS_EX_DONOTTAB 0x00000004L //Пропускать при вводе #define CS_EX_QUICKCHOICE 0x00000008L //Быстрый выбор #define CS_EX_USEDESCRIPTION 0x00000010L //Использовать описание, как подсказку #define CS_EX_HAVEBUTTON 0x00000020L //Имеет кнопку выбора #define CS_EX_FORMFONT 0x00000040L //Шрифт по умолчанию #define CS_EX_ACCEL 0x00000100L //Выбран акселератор #define CS_EX_VISIBLE 0x00002000L //Видимость #define CS_EX_READONLY 0x00004000L //Доступность #define CS_EX_TRANSPARENT 0x00010000L //Прозрачный фон #define CS_EX_NOTSTORE 0x01000000L //Не сохранять при сохранении настройки #define CS_EX_REDNEGATIVE 0x04000000L //Отрицательное красным #define CS_EX_DONOTEDIT 0x10000000L //Запретить редактирование struct CFormCtrlSet // это CControlID { public: int m_ID; int m_TypeCtrl; int buf1[2]; int m_Kind; // Вид объекта int m_Type; // Тип объекта int m_Left; int m_Top; int m_Right; int m_Bottom; char* m_Caption; char* m_Label; char* m_Formula; DWORD m_Style; int buf2[2]; DWORD m_StyleEx; // Битовая маска (видимость, доступность и т.д.) int m_ListFormID; // Внутренний идентификатор формы для выбора реквизита char* m_Mask; char* m_Hint; char* m_Description; int buf3[21]; char* m_LayerName; int buf4[5]; }; class CGetDoc7; // artbear class IMPORT_1C CFormCtrl:public CObject // это CGetField { public: int m_Flag1; int m_Flag2; int m_Flag3; //CGetDoc77* m_GetDoc; // АльФ - указатель на атрибуты класса GetDoc7 CGetDoc7* m_GetDoc; // АльФ - указатель на атрибуты класса GetDoc7 // artbear int m_ID; CFormCtrlSet* m_Set; int buf[26]; int m_RefFlag; int m_Flag4; int m_ReadOnly; int m_Visible; }; // Добавим хедеры 1С классов #include "type32.h" #include "types.h" #include "br32.h" #include "bkend.h" #include "frame.h" #include "blang.h" #include "seven.h" #include "editr.h" #include "basic.h" #include "dbeng32.h" #include "moxel.h" #include "rgproc.h" #include "txtedt.h" #include "userdef.h" using namespace std; // Объявим несколько полезных глобальных объектов /*extern CApp7* pMainApp; extern CBkEndUI* pBkEndUI; extern CMetaDataCont* pMetaDataCont; extern HINSTANCE h1CResource; extern SECMDIFrameWnd* pMainFrame;*/ #endif